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面板是AR/VR技術(shù)的重要載體,在AR/VR技術(shù)不斷發(fā)展的情況下,其對載體的要求必然會產(chǎn)生新的變化。目前,AR/VR所搭載的LED或者是普通的OLED顯示器體積或多或少都有些過大過重,而對于AR/VR這種能夠穿戴的設(shè)備來講,面板的追求肯定是更輕更薄性能更好。
MicroLED或成AR/VR普及關(guān)鍵
之前由于AR/VR技術(shù)本身還未完善,市場的需求還沒有起來,對面板的追求沒有那么迫切,但是現(xiàn)在的情況卻不同了,AR/VR技術(shù)除了在娛樂方面的應(yīng)用外,在醫(yī)療、軍事、工業(yè)維修、城市建設(shè)等領(lǐng)域都有投入應(yīng)用。AR/VR市場逐步擴(kuò)大,對于面板的要求也越來越高,舊有的LCD顯示器和OLED顯示器已經(jīng)跟不上越來越高的市場需求。隨著這種需求愈加迫切,廠商們必將會尋找新的屏幕顯示技術(shù)來替代現(xiàn)有的LCD或是OLED顯示器,而這種新技術(shù),就是MicroLED。
MicroLED諸多特性符合AR/VR設(shè)備需求
相較于普通OLED顯示器件以玻璃為背板,MicroLED除具有自發(fā)光、厚度薄、質(zhì)量輕、視角大、響應(yīng)時(shí)間短、發(fā)光效率高等特性外,更容易實(shí)現(xiàn)高PPI(像素密度)、體積小、易于攜帶、功耗低等優(yōu)異特性,特別適合應(yīng)用于頭盔顯示器、立體顯示鏡以及眼鏡式顯示器等AR/VR顯示設(shè)備。也就是說,Micro-OLED能讓人們拋棄以往他們心目中AR/VR顯示設(shè)備屏幕厚重的刻板印象,讓AR/VR技術(shù)更加地在人群中普及,帶動更大的產(chǎn)品需求。
如果,MicroLED在AR/VR設(shè)備上應(yīng)用成功并能夠?qū)嵤┝慨a(chǎn)的話,不僅僅會產(chǎn)生新的巨大商機(jī),而且會進(jìn)一步推動AR/VR市場的擴(kuò)大。人們的娛樂、工作乃至生活的方式都會隨著AR/VR技術(shù)的普及發(fā)生翻天覆地的變化。
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