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如今觸摸屏已經(jīng)成為產(chǎn)品上使用最廣泛的一款硬件,從手機、到平板電腦、就連筆記本的發(fā)展也轉(zhuǎn)向了觸控操作。事實上觸摸屏發(fā)展到今天的iPad、Android水平已經(jīng)歷過很長的發(fā)展過程,跟著小編一起來看看觸模屏的發(fā)展史吧!
視覺內(nèi)容能在短時間內(nèi)產(chǎn)生更大的影響力,研究表明,大腦處理視覺內(nèi)容的速度比文字內(nèi)容快60000倍。21世紀(jì),視覺內(nèi)容可以說是一圖勝千言,觸摸屏能實現(xiàn)超高效的人機交互。
電影《遺漏戰(zhàn)境》中的觸摸屏
難以相信,僅僅在十幾年前,觸目屏技術(shù)只能在科幻小說和電影中找到,
經(jīng)過幾代人的努力和幾個重大技術(shù)的進步達到了目前的水平。雖然觸摸屏的背景技術(shù)可以追溯到20世紀(jì)40年代,但有很多證據(jù)表明至少直到1965年后觸摸屏才切實可行。
流程圖
首先,讓我們把手指放到屏幕上,回溯到20世紀(jì)60年代。
20世紀(jì)六十年代:第一個觸摸屏
第一塊手指式觸摸屏
歷史上通常認為第一個手指式觸摸屏是由E.A. Johnson于1965年在位于英國馬爾文的皇家雷達研究院發(fā)明的。Johnson最初在《電子快報》上發(fā)表題為“觸摸顯示—一種新的計算機輸入/輸出設(shè)備”的論文中描述了他的工作。論文中一幅示意圖描述了我們今天許多智能手機使用的一種觸摸屏的機制---就是我們所知的電容式觸摸屏。兩年后,Johnson在論文“觸摸顯示:編程人機界面”中用照片和示意圖進一步闡述了該技術(shù),并發(fā)表在1967年的《人體工程學(xué)》期刊上。
20世紀(jì)七十年代:電阻式觸摸屏的發(fā)明
雖然電容式觸摸屏先被發(fā)明,但在觸摸屏的早期卻被電阻式觸摸屏超越了。美國發(fā)明家G. Samuel Hurst博士偶然的發(fā)明了電阻式觸摸屏。
作為一類技術(shù),電阻式觸摸屏的生產(chǎn)成本通常非常實惠。在餐館,工廠和醫(yī)院中的機器和設(shè)備大都使用的是這種觸摸技術(shù),因為其在這些環(huán)境中足夠耐用。智能手機制造商過去也使用這種電阻式觸摸屏,但在今天的手機領(lǐng)域其僅僅存在于低端的手機中。
第一臺用于課堂的觸摸屏電腦---PLATO IV
到了1971年,市面上推出了許多不同的觸控機器,其中使用最廣泛的是伊利諾伊大學(xué)的PLATOIV---第一個計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)。PLATO IV是第一臺用于課堂的觸摸屏電腦,學(xué)生可以觸摸屏幕來回答問題,但它沒有使用電容式或電阻式觸摸技術(shù),而是支持一種紅外系統(tǒng)。
20世紀(jì)八十年代:觸摸技術(shù)的十年
1982年,多倫多大學(xué)的NimishMehta開發(fā)出了第一個可操作的多點觸摸設(shè)備。它與其說是觸摸屏,倒不如說它是一個觸摸平板。輸入研究團隊,設(shè)計出了一個毛玻璃板,在其背部帶有能識別顯示在屏上的不同黑點,進而能偵測到操作動作的攝像頭。
不久之后,一名美國計算機能手,Myron Krueger設(shè)計出了手勢交互技術(shù),他開發(fā)出了一個光學(xué)系統(tǒng)以跟蹤紀(jì)錄手的移動?唆敻裨O(shè)計的視頻地帶(video place)后來被稱之為視頻臺(video Desk)。他用一個投影器和一個視頻攝像頭跟蹤記錄人手,手指,及相應(yīng)的人。不像多點觸摸技術(shù)那樣,完全不需要知道是誰及是什么東西在觸碰,但軟件可以對不同的姿態(tài)作出響應(yīng)。
該研究工作比該觸摸技術(shù)出現(xiàn)的時間,早十多年,并且形成巨大影響,然而卻沒能得到應(yīng)有知名度!笨唆敻裨谒穆殬I(yè)生涯的后期,成為虛擬現(xiàn)實及交互操作藝術(shù)的先驅(qū)。
視頻臺(video Desk)工作原理
觸摸屏在二十世紀(jì)八十年代早期,被大量進行商用化;萜赵1983年9月,以其HP-150為其商用化開端。該計算機采用MS-DOS操作系統(tǒng),并且?guī)в幸粋9英寸索尼CRT顯示器,該顯示器被能夠識別,屏上的用戶手指下移的紅外發(fā)光器和探測器所包圍,整個系統(tǒng)耗費2795美元,但它沒有立刻獲得市場的青睞,因為它還存在一些使用性問題。例如戳向屏幕,將阻擋相應(yīng)紅外射線,以使計算機判定手指所指位置。這容易導(dǎo)致所謂的“猩猩手臂”,由于用戶持續(xù)長時間的伸直手,形成的手臂肌肉疲勞。
搭載MS-DOS操作系統(tǒng)和索尼9英寸觸摸屏的HP-150
一年后,當(dāng)貝爾實驗室的Bob Boie開發(fā)出了首個透明多點觸摸屏的疊層時,多點觸摸技術(shù)才向前發(fā)展了一步。正如Ars在去年所寫到的:第一個多點觸摸屏在1984年,由貝爾實驗室開發(fā)出來。比爾.巴克斯頓報道說,那個由鮑勃.博伊厄開發(fā)的顯示屏,“利用疊加在CRT上的觸摸傳感器的透明電容組!彼褂脩裟軌颉坝檬种覆僮鲌D形對象,并且時間響應(yīng)很快。”
這一發(fā)明促進了我們今天在平板及智能手機上的多點觸摸技術(shù)的發(fā)展。
20世紀(jì)九十年代:大眾化的觸摸屏
IBM的Simon通信設(shè)備
在1993年,IBM和貝爾南方共同開發(fā)了Simon通信設(shè)備,很可能是世界上第一款智能手機,盡管當(dāng)時還沒有這個名詞。它能翻頁,收發(fā)e-mail,帶有日歷,預(yù)約計劃,電話簿,計算器,及筆寫式畫板。它還有一個電阻性觸摸屏,因此要用手寫筆來操作菜單條及輸入數(shù)據(jù)。
蘋果公司的MessagePad 100
那一年蘋果公司也開始了它的個人數(shù)字助理(PDA)--Newton PDA。盡管Newton平臺開始于1987年,但MessagePad 100才是首個搭載該系統(tǒng)的蘋果設(shè)備。正如時代雜志當(dāng)時所說,當(dāng)時蘋果的CEO事實上創(chuàng)造了“PDA”這一專門術(shù)語。就像IBM的個人通信設(shè)備,MessagePad 100帶有手寫識別軟件,通過手寫筆來進行操作。
MessagePad100手寫識別軟件工作有問題,并且銷售量也不高。但蘋果仍然堅持生產(chǎn)了6年多。
PalmComputing公司的產(chǎn)品
三年后,Palm Computing公司推出了他們的PDA,并稱之為Pilot。就象它之前的觸摸屏裝置,Pilot 1000和Pilot 5000產(chǎn)品也需要用手寫筆。
Palm Computing公司的PDA設(shè)備比IBM及蘋果的產(chǎn)品更成功一點。它很快就成為“商務(wù)”的同義詞,這部分地歸功于其手寫識別軟件的良好工作性能。
到上個世紀(jì)九十年代后期,特拉華大學(xué)的畢業(yè)生,Wayne Westerman發(fā)表了題為“Hand Tracking,F(xiàn)inger Identification, and Chordic Manipulation on a Multi-Touch Surface”的博士論文。該論文詳細闡述了,我們今天所知的,并成為現(xiàn)代設(shè)備配備的觸摸屏技術(shù)主流的電容性多點觸摸技術(shù)。
FingerWorks公司的產(chǎn)品
Westerman和其顧問老師John Elias開了一家叫FingerWorks的公司。該公司開始生產(chǎn)基于手勢的多點觸摸屏產(chǎn)品線,包括被稱作TouchStream的基于手勢的鍵盤。FingerWorks公司最終在2005年,為蘋果公司收購。通過此舉,蘋果獲得了了許多該公司特有的觸控技術(shù)。
21世紀(jì)第一個十年及其超越
由于之前的技術(shù)積累,二十一世紀(jì)的頭十年就成為觸摸屏技術(shù)真正興盛的時期,觸摸屏技術(shù)也越來越為大眾所接受和喜愛。
Alias|Wavefront公司基于手勢的PortfolioWall產(chǎn)品
當(dāng)新千年到來之際,各公司都注入更多的資源以將觸摸屏技術(shù)整合進日常處理中。2001年,PortfolioWall首次亮相。該產(chǎn)品由通用汽車與Alias|Wavefront公司的人員共同完成,用戶僅用手勢就可以操作圖像、動畫、3D模型。
索尼的智能皮膚感應(yīng)原理
2002年,索尼推出了一款名為SmartSkin的輸入系統(tǒng),能夠同時識別多只手定位及多觸點。該技術(shù)通過電容性感應(yīng)器及網(wǎng)狀天線,計算手與表面之間的距離,既使在昏暗的光線條件下,也不會出現(xiàn)故障。
DSIDatotech公司HandGear產(chǎn)品
2002年,當(dāng)位于加拿大的DSIDatotech公司開發(fā)出了支持多點觸控的HandGear設(shè)備。HandGear能夠使用戶更好的實時把握三維物體,該公司甚至開發(fā)出了自動桌面的應(yīng)用接口。不幸的是,當(dāng)他們打算繼續(xù)推進的他的多觸點技術(shù)設(shè)想時,公司所有的資金已消耗完了,致使DSI Datotech公司早早關(guān)門。
第一代iPhone
前面提到過IBM的Simon可能是世界上第一款觸摸屏手機,在那之后,很多手機廠商都在尋找真正適合手機的觸摸屏設(shè)計。但真正引爆觸摸屏手機的還是蘋果公司在2007推出具有高分辨率、多點觸控功能的第一臺iPhone。真正確立了觸摸屏的標(biāo)準(zhǔn)。
而在今天,觸摸產(chǎn)品的應(yīng)用潮流將由小尺寸觸控產(chǎn)品(如手機、數(shù)碼相機等)漸漸擴大到中大尺寸如POS機、工控計算機、觸摸一體機等。
靈暢互動觸模一體機產(chǎn)品
如2010年9月深圳市靈暢互動科技有限公司推出的Fitouch 紅外觸摸屏(A,B系列),創(chuàng)造全球最快反應(yīng)速度(300點/秒)。在2010年10月 推出針對教育市場Fitouch D系列觸摸一體機。在2010年11月,F(xiàn)itouch E系列觸摸一體機上市銷售,首創(chuàng)觸摸屏前置可拆結(jié)構(gòu)方式,全線產(chǎn)品升級支持Linux,MAC,Andriod,Window等操作系統(tǒng),支持Windows 7多點觸摸。該款產(chǎn)品在2011年3月升級支持多屏拼接功能,也通過國家CCC認證。
經(jīng)過6年的飛速發(fā)展,靈暢互動已從最初單純的觸摸屏部件到現(xiàn)在整機設(shè)備生產(chǎn)OEM的轉(zhuǎn)變。在未來,靈暢互動將重裝啟航,研發(fā)出更多滿足用戶需求的教學(xué)應(yīng)用產(chǎn)品,注重觸控接口的軟件開發(fā)和觸模屏產(chǎn)業(yè)的大力發(fā)展。
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